Ich wollte die Textur von Brettschichtholz (Glue_L1.bmp) bei Wänden senkrecht darstellen.
Ich hab also diese gedreht und unter den freien Texturen eingespielt.
Jetzt wird diese mit ca. der doppelten Größe dargestellt. ![]()
Warum ist das so?
Hab ich was falsch gemacht?
Hab auch schon als Test die Textur glue_l1 gedreht und überschrieben. War dasselbe Ergebnis!
Vielleicht kann mir jemand weiterhelfen!?