3ds Export

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  • servus!


    kann mir mal jemand sagen, für was die texturen beim 3ds export extra abgelegt werden?

    Im alten Rom nannte man sie "Götter", heute sagt man "ZIMMERER"

    • Offizieller Beitrag

    Meines Wissens können die Texturen nicht in der 3DS-Datei gespeichert werden und werden daher mitabgelegt, damit sie bei der 3DS-Datei dabei sind.

    Viele Grüße,
    Joachim Neumann (Dietrich's Technology GmbH)
    Software für den Holzbau, Abbund, Holzrahmenbau, Blockbau, Ingenieurholzbau und für die Fertighausindustrie

  • Wenn ich aber die 3ds im Google SketchUp einlese, brauche ich nur die 3ds öffnen und die Texturen sind dabei!

    Im alten Rom nannte man sie "Götter", heute sagt man "ZIMMERER"

    • Offizieller Beitrag

    Das dürfte aber nur dann funktionieren, wenn die Texturen weiterhin bei der 3ds-Datei bleiben. In der 3ds-Datei stehen die passenden Pfade zu den Texturen. Löscht man die Texturen oder verschiebt nur die 3ds-Datei, dann werden die Texturen nicht mehr gefunden.
    Aus diesem Grund machen wir das ja so.

    Viele Grüße,
    Joachim Neumann (Dietrich's Technology GmbH)
    Software für den Holzbau, Abbund, Holzrahmenbau, Blockbau, Ingenieurholzbau und für die Fertighausindustrie

  • Das stimmt, ohne Texturen kein schönes Bild im Google.


    Danke für die Infos.

    Im alten Rom nannte man sie "Götter", heute sagt man "ZIMMERER"

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