Hat sich beim letzten Update etwas bei den Gläsern getan? ich kriege kein transparentes Glas mehr in ein Fenster
Fensterglas
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Man kann bei der Volumeninfo oder bei den Baudaten jetzt einen Wert für die Transparenz eingeben. Bei "0" ist das Volumen undurchsichtig.
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Ich habe mir das mal angesehen und war selber überrascht. Ich war mir dessen nicht bewusst, dass in der Datenbank der Version 10 die neue Einstellung für das Glas nicht angepasst wurde.
Gehen Sie daher in das Baudatenprogramm und starten den Bauteilkatalog. Suchen Sie sich das Glas heraus (es gibt verschiedene) und geben im Feld 'Transparenz' den Wert 50 ein. Dann sollte es wieder passen. Sie können das Glas natürlich mit einem höheren Wert noch transparenter machen. -
Hallo Herr Neumann,
mit der Transparenz ist eine tolle Sache.
Ich gebe oft eine Wand als Textur "Notex" ein.
Wenn ich sie in OpenGL im Dicam anzeige, wird sie nicht dargestellt, so soll es auch sein.
Wenn ich aber alles Aktiviere und es mir im OpenGL anzeigen möchte um eine Ablage zu machen, wird diese Wand immer mit ihren Umrissen angezeigt.
Ich muss sie dann einzeln herauslöschen.
Das war in der 9er nicht so.Kann man da auch irgendwo was verstellen?
MfG
Charly
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In der Volumeneinstellung kannst du die Kantendarstellung ausschalten
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Hallo Schnippie,
im Baudatenprogramm habe ich in Notex die Kanteneinstellung auf Nein gestellt.
In DICAM ist es aber nicht abgelegt.
Ich kann es aber von Hand einstellen,es wird halt nicht gespeichert.MfG
Charly
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Die Textur Notex hat nichts mit dem Baudatenprogramm zu tun. Einer Wand kann man im Grundriss auch keine Identnummer, sondern nur eine Textur geben. Daher hat eine Einstellung eines Materials Notex im Baudatenprogramm auch keine Auswirkung auf die Textur der Wand. Man kann aber nachträglich die Kantendarstellung am Wandvolumen ändern.
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Hallo Herr Neumann,
sicher kann man die Kantendarstellung ändern, das ist aber jetzt sehr umständlich geworden wenn man erst jede Wand ändern muss.
Mein Wunsch wäre es, die Voreinstellung so zu ändern, dass für die Kantendarstellung für die Notexwände gleich ein "nein" steht.
Was mich hat nur stutzig macht, wenn man in DICAM OpenGL Arbeitsbereich anklickt, ist alles richtig und in Ansicht -OpenGL, werden die Linien aber gezeichnet. Oder ist das nur bei mir so?
MfG
Charly
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Im Grunde ist die Darstellung im OpenGl-Arbeitsbereich falsch.
Wie gesagt gibt es keinen Zusammenhang zwischen der Textur und Kantendarstellung. Daher lässt sich das auch nicht ändern. Das funktioniert bei jedem Material außer der Wand, da die Wand keine eigene Identnummer bekommt aus der dann der Wandkörper gebildet wird. -
Halo Herr Neumann,
könnte man die falsche Darstellung nicht auch im OpenGL machen, dann wäre alles OK.

MfG
Charly
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