Hallo an alle,
weiß nicht ob wir das schon mal hatten, habe aber nichts gefunden.
Gibt es eine Möglichkeit im OpenGL Wände Etagenweise einfach auszublenden ?
Bis jetzt habe ich die Wände der Etage welche nicht sichtbar sein soll immer mit notex belegt.
Danach wenn erforderlich wieder mit "normaler" Textur.
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