siehe Bild
Fadenkreuz prellt zittert
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Das ist beim Löschen der Sparren auch so wenn der OpenGL Arbeitsbereich eingeschaltet ist.
Icon Löschen
Alle Stäbe einer Dachfläche wählenJetzt nicht Maus rechts klicken sondern mit dem Fadenkreuz an den Bildrand fahren.
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Hab's nachvollzogen. Danke.
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Dicam OpenGl Arbeitsbereich ein beliebige Ansicht
Z.B. Befehl Kopieren
Ich wähle alle Sparren einer DachflächeIch klicke nicht Maus rechts man bleibt so im Befehl
So das man noch andere Sparren wählen kann die man Kopieren möchteKommt man jetzt an den Bildrand dann prellt das Fadenkreuz
Scrollt man dann prellt das Fadenkreuz auchDurch das Prellen ist es schwierig genau an einen bestimmten Punkt zu scrollen
Man bekommt es auch im DTW mit Bauteil ändern oder Löschen usw.
Kann man das nicht mal beheben

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Bei mir "prellt" nichts. Ich wüsste nich mal, was ich den Programmierern sagen soll.
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Oben haben Sie es noch nachvollzogen 8O
In der Hotline hatte man es auch nachvollzogen und weitergegeben 8O
Master hatte es auch
Es hat sich bis jetzt nur nichts geändert
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Doch, mein Computer zu Hause, dessen Betriebssystem, die Grafikkarte und die Grafikkartentreiber.
OpenGL läuft weitgehend, macht aber doch manchmal Probleme. Das Prellen konnte ich jetzt aber nicht nachvollziehen. -
Vielleicht können Sie das noch mal in der Firma Testen.
Macht so keinen Spaß.Hat das sonst noch jemand

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Natürlich, ich habe das auch so. Das Thema ist aber nicht neu. Ich hatte mal geschrieben, dass es sich am besten nachvollziehen lässt, wenn man sehr viele Teile bereits aktiviert hat, und dann während des Aktivierens an den Bildschirmrand kommt. Bei einer Handvoll aktiver Bauteile läuft alles noch flüssig.
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Ich konnte jetzt ein Problem feststellen. Ich drücke mich mal so vorsichtig ist, weil ich nicht weiß, ob wir vom selben Problem reden. Ich hätte das nicht als "prellen" bezeichnet. Das Fadenkreuz hängt bei mir am Bildrand fest und zittert dabei, bis es irgendwann wieder freigegeben wird.
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Ja, das meine ich auch. Das Fadenkreuz versucht, den Bildausschnitt zu verschieben, und dabei werden gleichzeitig alle bisher aktivierten Teile refreshed. Das nimmt im OpenGL-Modus eine Menge Rechenleistung in Anspruch. Vielleicht hilft es, wenn man den Refresh erst später, und dann nur 1x rechnen lässt?
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Hallo zusammen,
das Problem hab ich nur auf meinem Notebook, am PC konnte ich das noch nicht feststellen. Kann es sein daß das Grafikkarten abhängig ist

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