OpenGL-Bild in Photo einbauen

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  • Hallo zusammen,
    ich habe bei einem Bild des Kalenderwettbewerbes gesehen das ein Hintergrund bei einem Gebäude sehr schön mit Bäumen und Wolken , halt von einem Foto stammt.
    Kann mir jemand sagen wie so etwas funktioniert?


    Gruß Enrico

  • Hallo Planer,
    ist genial.
    Kann man auch ein Foto der Landschaft wo man das Gebäude baut als Textur ablegen um gleich die richtige Umgebung zu haben?


    Gruß Enrico

    • Offizieller Beitrag

    Ich hatte die Frage oben auch so verstanden, dass eine Montage aus Photo und OpenGL-Bild aus unserem Programm gemeint war. Das ist etwas komplizierter. Ich habe es selber noch nicht ausprobiert, aber vielleicht lässt sich der Planer doch noch zu einer Beschreibung hinreißen.

    • Offizieller Beitrag

    Hallo Enrico, hallo Herr Neumann,
    ihr lasst ja wirklich keine Ruhe, also lest das, und probiert es:


    Ein Foto als Textur zu hinterlegen ist zwar technisch möglich (du kannst z.B. eine wenig gebrauchte Textur durch ein eigenes Foto ersetzen. Den Dateinamen musst du beibehalten, weil dieser in den programminternen Textur-Sets verwendet wird), jedoch wird das Ergebnis immer etwas hinken, weil die Kombination mit dem Modell immer perspektiv-abhängig ist. Es gibt nur einen einzigen Blickpunkt und Blickwinkel aus dem das ganze Bild einigermaßen realistisch aussehen wird.


    Für ein optisch besseres Ergebnis brauchst du eine Bildbearbeitungssoftware, mit der du in verschiedenen Ebenen (Layern) arbeiten kannst. Das Geländefoto muss schon so aufgenommen werden, dass das spätere Modell vollständig mit ins Bild passt und eine möglichst interessante Perspektive zeigt. Im Vordergrund sollten keine Bäume stehen, weil das einen großen Retuschieraufwand bedeutet.


    Öffne das Hintergrundbild im Fotoprogramm, dann drehe und schiebe das OpenGL-Modell so lange, dass es der Fotoperspektive möglichst genau entspricht. Der Blickwinkel des Modells soll auch dem Kamerablickwinkel entsprechen. Das ist besonders wichtig, wenn es um einen Anbau geht, oder im Foto markante Grenzpunkte getroffen werden sollen. Wenn du nicht sicher bist, mach mehrere ähnliche Ablagen. Um es ganz genau hinzubekommen, klebe auf deinen Bildschirm ein paar Markierungen auf das Foto und versuche dann, das OpenGL-Modell dort hin zu bewegen.
    Verwende bei der Ablage eine hohe Auflösung (mindestens 2-3fach).


    Im Fotoprogramm benutze das Landschaftsbild als Hintergrund und füge das Modellbild als transparente Auswahl in einer neuen Ebene ein. Das Fotoprogramm sollte unbedingt die Möglichkeit haben, die eingefügte Auswahl nicht nur rechtwinklig dehnen, strecken und drehen zu können, sondern es muss auch jeden Eckpunkt einzeln verziehen können. Damit können kleine Abweichungen der Perspektive ausgeglichen werden.


    Wenn das eingefügte Bild richtig vor dem Hintergrund platziert ist, beginnt die Retuschearbeit. Nicht sichtbare Flächen des Modells (z.B. Betondecke) werden "wegradiert". Wenn doch noch Gegenstände im Vordergrund standen, muss auch hier retuschiert werden. Das erfordert etwas Übung und die richtigen Einstellungen des Radierers. Dessen Größe, Form, Deckkraft und Härte lassen sich in einem guten Fotoprogramm einstellen.


    Das Ergebnis wird im fotoprogramm-eigenen Format gespeichert, damit es später nochmal in den einzelnen Ebenen bearbeitet werden kann. Beim speichern im jpg-Format gehen die Ebenen-Informationen verloren, aber zum präsentieren ist es ein geeignetes Format.


    In der Fotogalerie findest du mehrere Bilder, die ich so oder ähnlich bearbeitet habe.


    Ich wünsche dir viel Spaß dabei und zeig uns die Ergebnisse!

  • @ Planer


    starke Beschreibung Danke für deine Mühe.
    Deine Beiträge helfen echt weiter :applause: :applause:

    Mit holzigen Grüßen
    WernerA

    • Offizieller Beitrag

    Danke an Plan für diese Beschreibung.
    Wir könnte ja mal einen Wettbewerb für solche Bilder veranstalten. Allerdings ist dann eine Bildbearbeitungssoftware und der Umgang damit gefragt.

  • Hallo Planer,
    danke für die ausführliche Beschreibung.
    Ich werde es mal versuchen und melde mich mit meinem Bild wieder.


    Gruß Enrico

  • danke für die Beschreibung.


    Ich hab s mal nach der Beschreibung probiert, :?
    naja, noch ein paar Tips, etwas Übung dann kann s schon noch was werden.



    klasse gemacht Planer. !!!

    Blau macht glücklich! :lol:

    • Offizieller Beitrag

    Hallo Kurt,


    das ist doch gut geworden !!!


    2 kleine Tipps:
    - senkrechte Kanten sollen senkrecht abgebildet werden. Das entspricht zwar nicht der wirklichen Perspektive, aber unser Auge will es so.


    - Du sollst kein Bild einscannen, um es hier zu zeigen. Im Fotoprogramm liegt es doch schon in elektronischer Form vor. Scannen bringt Qualitätsverlust.


    Und mit der Übung hast Du vollkommen Recht. Lerne das Bildwerkzeug richtig kennen, dann kannst Du damit viele kreative Ideen umsetzen :)

  • Hallo,
    mit welchen Bild-Programmen arbeitet ihr so? könnt ihr eins besonders empfehlen (speziell für solche fotomontagen)?

    nix für ungut...
    :) Henning

  • Ich hab Photoshop und find s klasse ;)
    Macht mit der Zeit und etwas Übung sogar Spaß
    Ich hab noch eins Probiert kann s aber leider nicht hochladen (Limit erreicht) @Herr Neumann können sie helfen?

    Blau macht glücklich! :lol:

  • Bin gerade am herumbasteln und hab folgendes Problem.
    Hab eine Wand als Hintergrund eingefügt und ein Jpeg als Textur festgelegt. Angezeigt bekomme ich im Open GL diese Wand wohl mit meinem Foto aber immer nur durchsichtig und blas was den Gesamteindruck natürlich vernichtet. Woran kann das liegen?

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